Как заменить транспорт, скины, объекты на сервере в МТА?

Ответ на вопрос

Замена Транспорта, Скинов, объектов.

client.lua - скрипт
meta.xml - xml скрипт, направляющий файлы ресурса в нужное русло
файл txd - файл текстур
файл dff - файл модели

Например, нам надо заменить модель машины, которой присвоен ID 541 на новую модель современного Porsche Carrera GT.
У нас уже есть TXD и DFF файл модели машины, переходим к редактированию скрипта.
Открываем скрипт client.lua в любом текстовом редакторе, он у нас будет выглядеть так:

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
txd1 = engineLoadTXD ( "файл.txd" )
engineImportTXD ( txd1, 541 )
dff1 = engineLoadDFF ( "файл.dff", 541 )
engineReplaceModel ( dff1, 541 )

end)


Где файл.txd и файл.dff - названия ваших файлов TXD и DFF, а число 541 - это присвоенный игрой ID автомобиля.

Вот мы заполнили client.lua:

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
txd1 = engineLoadTXD ( "porshe.txd" )
engineImportTXD ( txd1, 541 )
dff1 = engineLoadDFF ( "porshe.dff", 541 )
engineReplaceModel ( dff1, 541 )

end)

Вход на сайт
 
 
 
 
Авторизоваться
Закрыть
Регистрация
 
 
 
 
 
 
Зарегистрироваться
Закрыть
Восстановление доступа
 
 
Продолжить
Закрыть